[UE] World Partition Deep Dive 1 - Actor Management
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Last Updated: UE 5.4 World Partition, OFPA, Data Layer, Level Instance, HLOD의 해당 기능에 대한 기본적인 이해가 필요할 수 있습니다. 월드 빌딩 전반에 대한 공식 문서는 World Building Guide 참고 https://dev.epicgames.com/community/learning/knowledge-base/r6wl/unreal-engine-world-building-guide 제목은 Deep Dive이지만 모든 내용을 다루기엔 방대해서 기본적인 에디터 환경에서의 소스 코드를 기반으로 스트리밍 생성/업데이트 흐름에 대한 이해를 목표로, 개인적인 정리 글이면서 대략 World Partition이 무엇인지는 알지만 실제 내부에서 액터가 ..